Slither.io vs Agar.io
Obsah:
- Hra, která zaujme od první minuty
- Grafika, kterou si můžete užít na jakémkoli počítači
- Strategie jako nástroj úspěchu
- Oběti vlastního úspěchu
- Mobilní verze
- Projekce budoucnosti
- Co je tedy zábavnější?
Dvě hry pro více hráčů jsou na internetu tak úspěšné. Dvě hry pro prohlížeč, které neobsahují hudbu, jejichž vizuální stránka je značně omezená a které často trpí problémy se zpožděním nebo zpožděním Způsobují však skutečný vztek mezi hráči po celém světě. svět díky návykové hratelnosti a mechanismům s určitou hloubkou a strategií Mluvíme o Agar.io a Slither.io Dva tituly s podobným přístupem, ale s mnoha rozdíly. Níže je rozebereme hlava-nehlava.
Hra, která zaujme od první minuty
Agar.io jako první dorazil v duben 2015a překvapen svým jednoduchým buněčným přístupem. Hráč převezme roli jednoduché buňky schopné živit se hmotou na jevišti růst ve velikosti. Čím více sníte, tím větší dostanete Legrační na tom je, že ve hrách jsou další hráči se stejným posláním, schopnost nakrmit buňky, které jsou o 25 procent větší než my, a naopak Během pouhých několika minut sbírání hmoty a zabíjení ostatních hráčů zjistíte, že jste zcela zahnuté, i když se mechanika opakuje.Jejich hloubka a strategie (o kterých si povíme podrobněji později) samozřejmě pomáhají k tomu, aby byl zážitek v každé hře jiný.
Poté, s podobným názvem, který se zdá přímo odkazovat na Agar.io, přišel Slither.io, i když od nezávislého vývojáře. V tomto případě převezmeme kontrolu nad malým hadem, který se stejně jako buňky musí živit hmotou distribuovanou na jevišti, aby v něm mohl růst tloušťka a délka Stejně tak existují další hadi ovládaní hráči z celého světa, kteří jsou ochotni nám tuto misi ztížit. V tomto případě větší hráči nejedí ty menší, ale mohou je svým tělem uzavřít do obálky nebo je přimět zřítit se, aby ukončili hru asbírejte hmotu uvolněnou jejich již inertními těly Ještě jednou, přístup bez hudby, ani mise za hranicemi být největším hadem, ale to je opravdu zábavné tím, že vyvolává různé situace v každé hře.
Grafika, kterou si můžete užít na jakémkoli počítači
Agar.io ani Slither.io se nemohou pochlubit vizuálně převratným zážitkem. Jedná se o hry pro internetové prohlížeče, kde záleží na plynulosti výkon a ne grafické zobrazení Pouze aspekt přizpůsobení může přitáhnout pozornost, i když vyčnívá v případě Agar.io , kde uživatel může během hry odemknout vzhledy nebo obrázky a ozdobit tak svou buňku. Na Slither.io si hráč může vybrat pouze z omezené škály barev pro svého hada, což způsobí, že se návrhy ve hře opakují.
Obě hry používají obrázek na pozadí, který slouží k orámování celé akce.Mřížka, která má jen málo co přispět k hratelnosti kromě toho, že slouží jako výplň. Jen Slither.io používá některé flash k označení zrychlení hadů nebo viditelným zobrazením hmoty nebo potravy těchto hadů Agar.io fyzikální zpracování, které je řešeno simulací pohybu buněk ve vodním scénáři, přičemž je schopno kolidovat s každým jiné a realisticky se deformují V obou hrách však bývají barvy ploché a nenápadné za vrstvou přizpůsobení, než je okomentováno.
Strategie jako nástroj úspěchu
Navzdory jednoduchosti těchto titulů existuje určitá míra hloubka, která dokáže odlišit noví hráči a ti nejzkušenějšíV případě Agar.io je strategie přizpůsobená každému okamžiku hry klíč k přežití po několika minutách odjezdu. Není to tedy jen jíst hmotu a být velký S rostoucí velikostí se hráč pohybuje stále pomaleji , takže je téměř nemožné chytit menší hráče. To je důvod, proč existuje několik akcí jako vyhodit hmotu pro uvolnění váhy a velikosti a zrychlení pohybu a možnostrozdělit tím, že jednu polovinu hodíte proti jinému hráči Tyto vlastnosti nabízejí možnost navrhovat různé strategie, pokud jde o pronásledování a pronásledování, lov nepřátel, přežití virů, které obývají jeviště atd. Něco, co rozšiřuje možnosti titulu a znamená, že ti, kteří vyvinou více technik, se po pár hodinách hraní nenudí a naučí se růst.
V případě Slither.io věci jsou poněkud omezenější Hadi mohou pouze zrychlitjako jediná schopnost. Nyní to umožňuje provádět bankroty, obalovat pohyby a další triky ostatním hráčům. Což bude mít za následek náhodné pády a možnost ukrást jim jídlo, jakmile hru dohrají Více než dost na znásobení hodin hraní, ale s méně pravděpodobné než u Agar.io, pokud je porovnáme mezi sebou.
Oběti vlastního úspěchu
Slither.io a Agar.io mají své vlastní problémy, ačkoli se shodují hlavně v prodlevách nebo zpožděních, ke kterým obvykle během hry dochází Je to většinou proto, že servery těchto her nepodporují všechny hráče, kteří si titul v některých okamžicích užívají.Problémy, které brání hernímu zážitku nebo jej dokonce činí nepraktickým na mobilních zařízeních prostřednictvím oficiálních aplikací obou her.
Přestože existují určitá nápravná opatření, toto je problém, který musí ti, kdo jsou zodpovědní za jednotlivé hry, vyřešit sami a zlepšit architekturu svých serverů tak, aby sloužily vzrůstající poptávce hráčů.
Mobilní verze
Jsou přítomny oba Agar.io a Slither.io na mobilních zařízeních ve formě aplikací Hry, které však ztrácejí určitou kvalitu ve svém herním zážitku tím, že je nelze používat myš k ovládání hlavního hrdiny. Ještě horší je, že tyto aplikace jsou o krok pozadu za webovými verzemi těchto her a trpí ještě více problémy v důsledku lag a retardací Také v případě Pohybovat se klouzavě.io, je méně možností než ve webové verzi. Něco, co jeho vývojáři již potvrdili, že to brzy opraví. V posledních týdnech se jim však podařilo stát se nejstahovanějšími hrami.
Projekce budoucnosti
Je těžké říci, že Agar.io a Slither.io jsou jen o málo více než pomíjivé výstřelky. Některé hry, které si během určitého okamžiku oblíbilo mnoho uživatelů internetu. virový úspěch, ale jistě velmi pomíjivý.
V tuto chvíli Agar.io, který má o něco větší tradici, ví, jak se přizpůsobit a najít své vlastní ziskovost prostřednictvím integrovaných nákupů Tímto způsobem, pokud chce hráč získat vzhled nebo nový design, musí investovat mnoho hodin nebo si vzít kreditní nebo debetní kartu, aby se dostal.
Prozatím, Slither.io neukázal žádný náznak integrace transakcí do své hry, ačkoli vzhledem k jeho úspěchu je to velmi pravděpodobné brzy z počtu hráčů, kteří se připojí k tomuto titulu, lze vidět určitý typ ekonomické dohody.
V obou mobilních aplikacích tyto hry integrují po každé a zajistit tak příjem prostřednictvím chytrých telefonů.
Co je tedy zábavnější?
V tomto případě, stejně jako barvy, každý hráč má své preference Agar.io je titul poněkud propracovanější, s jednoduchou mechanikou, ale s některými doplňky, které nabízejí hloubku a strategii nejzkušenější hráči Slither.io je příjemnější pro oči díky svým vlnitým hadům a snazší pro širokou veřejnostV každém případě jsou to opravdu zábavné tituly, které je třeba vyzkoušet na vlastní kůži. Pár minut hraní jednoho nebo druhého titulu a s největší pravděpodobností skončíte jako zaseknutý