10 % nainstalovaných aplikací je za týden opuštěno
Stáhnete si aplikaci a je to. Jste jako dítě s novými botami. Jak dobře to funguje! Používáte ji neustále a dokonce ji doporučujete svým přátelům a rodině. Ale věci jdou z kopce a po pár dnech si na ni s největší pravděpodobností ani nevzpomenete
To se stává většině, nebojte se. Nedávno zveřejněná studie Apps Flyer odhalila, že pouze 5 % uživatelů chytrých telefonů stále aktivně používá aplikaci 30 dní po její instalaci.Jsou ale horší data. Sotva 10 % v tom pokračuje po týdnu
Loajalita mezi uživateli aplikací je i nadále jednou z největších výzev, kterým vývojáři čelí. V tomto smyslu a protože zpráva tak komunikuje, existují jasné rozdíly mezi tím, co se nazývá organickým a neekologickým uživatelem První jsou ti, kteří si stahují Motu proprio (protože je aplikace skutečně zajímá), zatímco ti druzí jsou ti, kteří to dělají prostřednictvím nějakého typu pobídky (prostřednictvím třetích stran může vývojář platit skutečné peníze, nabízet virtuální měnu nebo jiné pobídky k využití aplikace nebo hry) .
Studie odhaluje, že trávíme méně času aplikacemi, které proaktivně instalujeme (těmi, které vývojáři technicky nazvali „organické“) a strávíme více hodin nad těmito nástroji, které vývojáři chcete, abychom nainstalovali do našich počítačůProcento retence „neorganických“ aplikací se tedy zvýšilo o 25 % na iOS a pouze o 4 % na Androidu, z čehož by se dalo usuzovat, že uživatelé Applu jsou možná o něco „poslušnější“ než ti, kteří používají Google operační systém. Ať je to jakkoli, data jsou stále víceméně totožná s tím, čeho bylo dosaženo v loňském roce, i když v iOS i Androidu procenta retence (tedy doba, po kterou uživatelé nadále používají aplikace, které si nainstalovali do svého mobily) o něco vzrostly, což je jistě dobrá zpráva pro vývojáře, kteří na tom budou tvrdě pracovat.
Čísla naznačují, že Uživatelé Androidu si mnohem častěji nechávají nainstalované aplikace, které sami objeví, zatímco uživatelé iOS jsou loajálnější k „neorganickým“ aplikacím, tedy aplikacím, které se vývojáři pokusili nainstalovat do svých zařízení nebo které jsou propagovány prostřednictvím článků či jinými prostředky.
Jako by to nestačilo, studie ukazuje, že pouze 2 % instalací provedených na Androidu jsou výsledkem peněžní transakce Toto procento je o 80 % vyšší na iOS, operačním systému, jehož uživatelé jsou ochotnější platit za stažené aplikace. Místo toho uživatelé operačního systému zeleného robota preferují bezplatný obsah. Určitě z tohoto důvodu by velká část vývojářů měla větší zájem o vývoj aplikací pro iOS než pro open source systém Google: Android.