Obsah:
Stalo se vám někdy, že jste začali hrát titul jako je Clash Royale a po šesti nebo sedmi výhrách v řadě začnete znovu a znovu prohrávat bez zjevného důvodu? Troufáme si potvrdit, že odpověď bude ano, pokud jste pravidelným hráčem tohoto typu her. V takovém frustrujícím okamžiku nakonec z naší série proher obviňujeme samotnou hru A toto tvrzení může mít více důvodů, než si myslíme.
Je veřejným tajemstvím, že mnoho Free to Play her využívá určité techniky k podpoře závislosti a následně i to, že hráči utrácet peníze za prémiové produkty.Nicméně z tuexpertoapps chceme zaměřit pozornost na konkrétní hru. Jedna z nejdůležitějších her na současném mobilním trhu. Mluvíme samozřejmě o Clash Royale.
Algoritmy dohazování v Clash Royale
Každý průměrný hráč Clash Royale někdy slyšel o algoritmech, které hra používá k doručování truhel. V dnešní době není tajemstvím, že se dodržuje sekvence, ve které po každém určitém počtu normálních truhel bude ta další vzácná. Něco podobného se děje se systémem párování hráčů. Velká část komunity hráčů Clash Royale se brání, že dochází k určitému „opravování“ při hledání soupeře Prostřednictvím statistik vítězství a porážek, které tito hráči sbírali, došlo k závěru, že hra se řídí jakýmsi algoritmem založeným na konkrétních kartách.Jako příklad máme případ uživatele Reddit demosthenes327, který komentuje výsledky shromážděné za přibližně 200 her.
Podle demosthenes327 vedou karty jako sběratel elixírů, dělo, tesla věž nebo hřbitov k určitým specifickým setkáním. Na základě svých statistik našel určitý vzorec v dohazování. Potvrzuje, že pokud vyhrajete dvě nebo tři hry s některými z již zmíněných karet, pravděpodobnost, že v následujících hrách narazíte na "počítadlo", je velmi vysoká.
Tato hra je zmanipulovaná a potvrzená oprava dohazování @ClashRoyale. Také prosím odeberte accs od ppl, kteří prohráli tyto zápasy pic.twitter.com/gad2IgkjWs
- Kód: SirTag (@SirTagCR) 27. července 2017
Jinými slovy, tato víra říká, že pokud se vydáte na vítěznou sérii s určitým balíčkem, hra se pokusí najít hráče, kteří by tomuto balíčku čeliliv následujících hrách.Supercell však v této kontroverzi nikdy nerozhodl a na své stránce uvádějí, že jejich dohazování bere koruny hráčů pouze jako referenci.
Dopady tohoto druhu párování
Kdokoli by si mohl myslet, že tyto předpoklady mají blíže ke konspirační teorii a že statistiky, o kterých hráči mluví, jsou věcí čisté náhody. Na začátku tohoto roku jsme se však dozvěděli, jak jiné společnosti již pracují s podobnými zásadami Aniž bychom zacházeli dále, společnost Electronic Arts patentovala odpovídající algoritmus, který ve zkratce také podporuje závislost. Je zřejmé, že nárůst závislosti upřednostňuje vývojáře videoher, a to ještě více, vezmeme-li v úvahu nové zásady mikroplateb.
Jak jsme řekli, Clash Royale není jedinou videohrou, která by se k těmto praktikám uchýlila. Dělá to již zmíněná EA a tyto strategie využívají i další společnosti jako Activision. Jako příklad máme nejnovější díl Call of Duty. V této videohře vám systém lootboxu umožňuje otevřít vaše truhly během online her, aby ostatní hráči viděli, co máte. Tímto způsobem společnost vybízí hráče, aby získali více truhel a utráceli peníze navíc.
Právě kvůli tomu všemu musíme být opatrní u všech her, ale zejména u Free to Play. A právě tento druh her nejvíce podporuje tento druh závislosti. K těmto párovacím algoritmům jsou navíc přidány již zmíněné truhly, které podporují nutkavé hazardní hraní Když tyto dvě proměnné spojíme dohromady, stane se závislost skutečným nebezpečím.
