Obsah:
Pokud si myslíte, že se skladatelé věnují skvělým dílům, soundtrackům a řízení orchestrů, měli byste se zamyslet. A sledujte známého youtubera Jaimeho Altozana, který se věnuje šíření hudby prostřednictvím svého kanálu se zajímavými videi hudební teorie aplikovanými na skvělé seriály a obsah daného okamžiku. Od Star Wars, přes Hru o trůny až po Rosaliinu Zlou vůli nebo proč Mozart nepoužil byt Yes. Ale od tohoto tvůrce obsahu se dozvíte více věcí, jako že hudební efekty každé hry pocházejí z hlavy skladatele.A má svůj vlastní.
Hovoříme o Kuinik, projektu, na kterém se Altozano podle vlastních slov podílel před 5 lety. A o kterém nedávno mluvil na svém Instagramu prostřednictvím Instagram Stories. Recenze jeho kariéry skladatele zvuků a melodií pro mobilní zábavu. A jde o to, že se jedná o minihry, u kterých se dobře pobavíte a otestujete hodnotu hráče, jeho pozorovací schopnosti, psychomotoriku, paměť atd. A kde každý zvukový efekt vytvořil sám.
Schopnost, paměť a koncentrace
V Kuinik najdeme hru rozdělenou do různých úrovní a plnou individuální zábavy Mnohé z nich souvisí s vaší schopností zapamatovat si a upozornění.Důkazem toho je první minihra ze série, která ve svých příbězích ukazuje samotného Altozana. Spočívá v počítání, kolik žab je na výkresu. Ale ano, dívat se skrz malý hledáček, který skryje prakticky celý obraz. Než vyprší minuta času, kterou vám hra dává, musíte odpovědět přesným číslem. Jinak ztratíte život.
A tak dále prostřednictvím úrovní s různými fázemi v každé z nich. Vždy se počítá se třemi životy nebo pokusy o záchranu úrovně. Pokud ztratíte všechny tři životy, budete muset začít úroveň od nuly. To znamená, že ztratíte pokroky ve fázích nebo minihrách a musíte začít od první z nich v úrovni, které jste dosáhli
Výzva se s postupováním na vyšší úroveň komplikuje. A spočívá v tom, že každá nová úroveň bude mít více fází a více různých miniher. Takže budete mít více šancí na selhání.To je místo, kde tato výzva dělá tuto zábavu zábavnou a návykovou Není to nejsložitější hra na světě, ale je radost ji hrát.
A spousta hudby
Jaime Altozano na tomto projektu spolupracoval dlouhou dobu a vytvořil každý zvuk a melodii, kterou lze v Kuinik objevit a užít si ji. Podívejte se na světla, zvuky mechanismů, které kralují industriálnímu vizuálnímu stylu titulu, nebo třeba tlačítka. Každá věc, která reaguje, má svůj vlastní zvukový efekt Dokonce i různá menu, která mají své vlastní melodie.
Hluky, animované melodie, mechanické zvuky. Vše je navrženo a vytvořeno z nějakého důvodu a pro určitou funkci. Prvky, které někdy zůstanou nepovšimnuty, ale které dělají rozdíl ve srovnání s nedokončenou hrou nebo s malou péčí.Sám Altozano přiznává, že rozpočet na vytvoření hry byl malý, a proto zvuk je MIDI a ne skutečné nahrávky, ale i tak to zní profesionálně a Dokončit. Velmi odlišné od her, které dokážou uspět v Obchodě Google Play a které nemají ani zvukové efekty a jsou pro uživatele pouhou smetištěm.
Kuinik je něco jiného. Je to vymazlený produkt, za kterým je spousta práce. A nejlepší na tom je, že je k dispozici zcela zdarma, s několika reklamami, které nezkrátí herní zážitek. Je k dispozici v Obchodě Google Play pro Android a v App Store pro iPhone.
